Senior Unity App Developer
MEETING MWM
Fondée en 2012, MWM fait aujourd’hui partie des start-ups françaises les plus prometteuses de l’écosystème French Tech, et nous sommes fières et fiers de faire partie du programme FT120 pour 2021 et de porter les couleurs de la France à l’international ! 🇫🇷
Nous sommes une tech factory, 1er éditeur mondial d’apps de musique et leader dans les apps de créativité. Nos trois valeurs fondatrices sont la Passion, l’Impact, et la Résilience. En 2020 nous avons réalisé une levée de fonds de 50 millions d’euros et créé notre propre studio de jeux mobiles. 💪🏼
Nous sommes 140 MWMers en quête permanente d’innovation et d’indépendance technique, et nous travaillons ensemble vers un seul but : faire des applications mobiles inspirantes et ambitieuses.💡
Nos produits ? Plus de 30 apps dans la musique et dans la créativité : la photo, la vidéo, le dessin… Nos apps sont utilisées par des millions d’utilisateurs à travers le monde, et comptent plus de 450 millions de téléchargements.
Alors, intéressé.e ? La suite par ici !
MEETING YOUR FUTURE JOB
En tant que Senior Unity App Developer tu participeras à la conception et au développement des futures applications créatives de MWM.
- Concevoir des apps créatives et musicale en Unity,
- Délivrer du code utilisé par des centaines de millions d’utilisateurs à travers le monde,
- Développer des outils communautaires pour la création et le partage de contenu,
- Participer à des travaux de R&D dans différents domaines créatifs tels que le signal audio ou le traitement d’images,
- Créer et optimiser des outils de rendering pour l'usage sur mobile,
- Faire évoluer et maintenir nos outils et nos SDKs,
- Participer à la vie d'équipe au sein du pôle Mobile (team Android, team iOS & team Unity),
- Travailler en collaboration avec notre studio de jeux mobiles.
Selon profil :
- Écrire des algorithmes de rendu et shaders avancés (signal, images et vidéos),
- Missions ponctuelles dans les équipes Games (prod ou prototypage) et Tools (Audio et Rendering),
- Améliorer nos applications historiques dans le domaine de la musique et de l’audio,
- Créer des outils de productivité, d'automatisation, des frameworks et des architectures gameplay pour nos produits Unity au sens large.
ABOUT YOU
- Une expérience de 4+ années dans le développement d'apps mobiles Unity,
- De formation ingénieur.e ou universitaire (Bac +3 minimum) en développement logiciel ou équivalent,
- Maîtrise du C# et de la programmation objet, ainsi qu’une expérience en développement de shaders (Cg/HLSL, OpenGL, GLSL, Metal, etc.),
- Tu es sensible aux contraintes du développement mobile (espace disque, RAM limitée, FPS, ressources limitées, et as une bonne connaissance du marché mobile en général,
- Tu as réalisé des plugins natifs (Unity vers Android / iOS),
- Maîtrise des mathématiques en 2D/3D et une bonne connaissance du fonctionnement d'un moteur 3D,
- Autonome, rigoureux.euse, curieux.euse et entreprenant.e,
- Tu as à coeur de participer à la construction d'une équipe soudée et bienveillante,
- Très bon relationnel et forte capacité d’adaptation,
- Bon niveau en Anglais.
Encore mieux si :
- Tu joues d'un instrument et/ou tu as une passion pour la musique,
- Tu es créatif.ive : musique, chant, dessin, vidéo, photo, 3D, écriture, etc,
- Tu maîtrises Objective-C, Swift ou Java,
- Expérience en développement de shaders et/ou moteur de rendu temps réel,
- Réalisation de plusieurs jeux mobiles en école ou entreprise et/ou en tant qu'indépendant.e,
- Expérience en analyse du signal ou computer vision,
- Connaissances dans d'autres domaines comme en IA, R&D, animation, VFX, networking, etc.
LIFE @ MWM
🎸 Être un acteur de l’industrie de la créativité : Nous sommes une scale-up en pleine croissance, rentables depuis plusieurs années, et nous évoluons dans un marché au potentiel illimité ! Que ce soit pour collaborer avec des DJ comme Martin Solveig et DJ Jazzy Jeff, de travailler en étroite collaboration avec Google et Apple, ou de concevoir de nouveaux jeux dans notre propre studio de jeux mobiles, notre univers est riche et varié !
💫 Incarner une vision : Développer des applications mobiles performantes pour libérer la créativité de nos utilisateurs. Nos valeurs sont notre ADN, et nous avons à coeur que cela se reflète dans nos produits et notre façon de travailler.
💪🏼 Vivre dans une ambiance motivante : Un esprit sain dans un corps sain ! Parce qu’on sait qu’on ne travaille bien que si l’on se sent bien, nous mettons à disposition : une salle de sport dans les locaux, des fruits frais, des snacks, et des boissons mais aussi des espaces détente, jeux, et notre propre studio de musique ! Une fois par mois : services de coiffure, de manucure/pédicure, et d’osthéopathie. Et maintenant que les mesures sanitaires s’assouplissent, nous réorganisons nos premiers afterworks, et des teams building sont à venir ! Où s’est déroulé notre dernier séminaire ? A Ibiza bien sûr 😉
🦄 Sans oublier : Un package de rémunération attractif, des tickets restaurants (carte Swile), une mutuelle et la possibilité d’une place en crèche, une prime d’intéressement, et un plan d’épargne entreprise. Et bien sûr : de nombreuses perspectives de carrière !
RECRUITMENT PROCESS
- Après une introduction rapide, tu auras accès à ton test technique/case study
- Entretien avec l'équipe (1h - visio)
- Entretien avec le manager (1h - visio)
- Entretien avec un C-level (1h - en présentiel dans nos bureaux)
- Bienvenue 🎉 !
Tu nous as lu jusqu’ici et ça te parle ? Tu sais ce qu’il te reste à faire ⬇️ !

- Département
- Unity (Squad Learning)
- Poste
- Développeur.euse Unity (Mobile)
- Localisations
- Paris (Boulogne-Billancourt)
- Statut à distance
- Télétravail hybride
- Type d'emploi
- Temps plein

Paris (Boulogne-Billancourt)
A propos de MWM
Si tu veux travailler dans les industries de la tech et de la créativité, alors MWM pourrait bien être ta prochaine aventure !
Si tu ne trouves pas un poste ouvert qui te correspond, tu peux te connecter avec nous et être sûr.e d'avoir les dernières nouvelles sur notre activité et nos dernières offres.
Recruitment Team @ MWM.
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